約 3,934,763 件
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/86.html
キャラクター考察 メインキャラクターロイド・バニングス エリィ・マクダエル ティオ・プラトー ランディ・オルランド ノエル・シーカー ワジ・ヘミスフィア ツァイト キーア リーシャ・マオ アレックス・ダドリー メインキャラクター ロイド・バニングス [部分編集] 前作「零の軌跡」に引き続き、本作の主人公を務める。 血液型はO型。 クロスベル警察・特務支援課所属の新米捜査官だが、本作では肩書きが「上級捜査官」に昇格。この捜査官資格は半年間の警察学校在学中に取得。 前作序盤で「新人の警察官で捜査官資格を取れたのは珍しい」とフランから驚かれていた。 故に前作での特務支援着任早々、チームリーダーを任せられる(捜査官資格保持者は今作でもロイドただ一人) 様々な事件に遭遇し乗り越えていく中で心身ともに成長し、名実共にリーダーとなって仲間達を引っ張っていく。 優れた洞察力や多角的な見識を生かした、理論的な推理や捜査を得意とする。状況によっては敵対勢力の人間や自分が取り締まるべき犯罪者に協力を求め、時には自ら囮を買って出たり一騎打ちを提案したりするなど、柔軟且つ大胆な思考と行動力も兼ね備える。 兄であるガイが「俺に似ず秀才」と言っていたことから、子供の時から頭の回転は早かったようだ。 得物(武器)はトンファー。警棒の一種で、警察流仕込みの制圧術を得意としている。防御系のスキルに関してはランディの御墨付きで、かなりのモノらしい。 黒月のツァオやラウもロイドの戦闘力を評価しており、黒月が使う東方武術を修めればもっと伸びるとの談。 とある事情で特務支援課が一時解散となった後は研修という形で捜査一課に入り、本格的な防諜・対テロの訓練を受けていた。ちなみに一課での指導担当はダドリーが当たっていた模様。 この研修中に捜査一課に入らないかと声が掛かったが敢えて辞退し、特務支援課に復帰したことが序盤で判明する(エマ捜査官からは理解に苦しむと言われた) 本作では時に仲間の間違いを厳しく正す、前作とは少し違ったリーダーシップも発揮。ただし、自らの真っ直ぐ過ぎる発言が招く周囲への影響(時には誤解)について無自覚なのも相変わらず。 そんな性格故か、某占い師の腕をもってしても結婚相手は「対象者が多すぎて絞り込めない」とのこと。 更にその占い師からは「人を惹き付ける魔性があるみたいだから気を付けなさい」とまで言われた。この言葉を裏付けるように前作からエリィやティオが彼は「危険人物」とこぼしていたが、無自覚天然ぶりが今作で更にパワーアップした今となっては、あらゆる意味でのロイド最強スキルといっても過言ではあるまい。 後天性とはいえ常人より遥かに優れた感応力を持つティオでさえ気付けなかった“ミツケテ”の呼び掛けが唯一聞こえていた人物。 新Sクラフトは空高く跳び上がり、強烈に回転しての急降下で敵を粉砕する『メテオブレイカー』。 新家具の一つ『トリスタン号』はZwei2より、主人公ラグナの愛機である《飛行機(エアロシップ)》。プレイヤー視点では常識的な飛行機械はこちらなのだが、軌跡世界では架空のものであるというのが面白い。なお、軌跡世界における飛行船・飛行艇は《飛翔機関》による反重力飛行である。 前作で少しだけ触れられていた、ロイドの両親が事故死した経緯が今作で明らかに。事故の具体的内容は、当時クロスベルで就航したばかりの飛行船の墜落。 両親を喪った当時のロイドは物心ついたばかりの3歳。事故のことは殆ど憶えていないが、兄ガイが色々苦労していたことは覚えている。 墜落場所が山間部だったせいか、両親の遺体は見つからなかったらしい。 兄ガイの殉職後クロスベルを離れて外国に住む叔父の元に身を寄せていたが、警察署就職を機に帰国。今作ではこの叔父宅がカルバート共和国内にあることが判明する。 料理は前作と同様、お菓子など甘味系以外のジャンルをバランス良くこなす。前作で大得意だったお弁当に今作では洋食系など、得意料理のレパートリーもいくつか増やした。 エリィ・マクダエル [部分編集] 特務支援課のメンバーで、前クロスベル市長であり自治州議会の現議長を務めるヘンリー・マクダエルの孫娘。両親とは8年前に離婚してから別居中。父は故郷の共和国で、母は縁戚のいる帝国でとそれぞれ離れて暮らしているが、時折導力通信や手紙のやりとりをしている模様。 血液型はA型。 チームではリーダー補佐を務め、留学経験で得た政治・経済面の豊富な知識や巧みな交渉術でチームを助ける参謀役。またチームの中では一番の常識人で、無茶なことばかりをするメンバーにツッコミを入れるしっかり者でもある。 名家であるマクダエル家の出身ということもあって有力者の知り合いが多く、また政財界や上流社会の様々な事情にも詳しい。特務支援課の一時解散後は、自治州議会の議長に就任した祖父を手伝うために警察を休職していた。 競技射撃が趣味で、得物は競技用にカスタマイズして貰った旧式導力銃。正確な射撃を得意としている。 落ち着いた性格で優しく包容力もある女性だが、その反動か一度怒らせるととても怖い。 普段から大人びた態度を崩さないが、不意を突かれたりからかわれたりすると自棄を起こすなど年相応の一面を見せる。実は幽霊や怪談の類が大の苦手。他にも幾つか苦手なものがあるらしい。 元々は政治家志望で、警察に志願したのはクロスベルの歪んだ現実を間近で観察する為の社会勉強のつもりだった。現在は、将来どのような道を歩むにしても特務支援課のメンバーとして人々の役に立ちたいと考えている。 前作のとある出来事からロイドに篤い信頼を寄せると共に、彼に好意を抱いている。それ故にロイドの無自覚天然たらしっぷりには、やや嫉妬が入り混じった感じの呆れ顔をすることが多い。もやっ。 前作の絆イベントでは、自分の想いをロイドに伝えてはいるが、返事を貰うまでには至っていない。その後はお互い忙しかったのもあってか、関係が全く進展しないまま今作に至っている。 今作の彼女との絆イベントでは、実はロイドが出会った当初からエリィのことを意識していたことが判る。また、今作の彼女との絆イベントでは、ついに・・・。詳しくは実際に見てみよう。 新Sクラフトは、白黒二挺の大型導力銃の連射からさらに渾身の一射を放つ『デバインクルセイド』デバインクルセイドは2週目に引き継げないことから、白黒二挺の大型導力銃は旧ハルトマン邸で手に入れたものと思われる。 ペネトレイターで使う古式導力ライフルや、ワイルドスワンで使う小型の拳銃、そしてデバインクルセイドで使う白黒一対の二挺導力銃と、計五挺もの銃を所持している。 今作では1章のシャーリィとの絡みや終章の救出時でのイベント、そして絆イベントとチップキャラのアクションにやけに力が入っている。 新家具のひとつであるオルゴールの曲はファルコム作品『英雄伝説Ⅲ・白き魔女』で使われた間奏曲「小さな英雄」のアレンジ。 料理では前作でオムライスやパスタなど一部得意だったものが苦手に。お菓子やジュースなどの甘味系専門に近い。 ただ、前作で苦手としていたカクテルは得意料理になっている。 ティオ・プラトー [部分編集] 特務支援課の最年少メンバー。 レマン自治州にあるエプスタイン財団本部からの出向という形で特務支援課に所属する、14歳の少女。従って正式には警察官ではない(クロスベル自治州での一般警察官採用年齢は16歳以上)財団が研究・開発を行っている新武装「魔導杖(オーバルスタッフ)」の使い手。 血液型はAB型。 D∴G教団の元被験者。数年前に行われたD∴G教団殲滅作戦時で救出された、数少ない生き残り。この作戦にはセルゲイに率いられたガイが参加していた為、ロイド以外の支援課メンバーの中では唯一ガイとの面識がある。 故郷はレミフェリア公国で両親も健在。ただ、自身に身に付いた能力故に周囲との軋轢が生じ、実家を飛び出している。今作の絆イベントにて、今現在両親とはどうなっているのかが明かされた。 教団での実験の結果、常人を遥かに超えた五感や感応能力を後天的に持ち、支援課でもそれを生かしての探知活動を行う。また、導力機器や導力ネットが絡む内容は彼女の十八番。 重度のみっしぃフリークで、インターミッションでは彼女の振るう熱弁に注目。それだけに第三章で襲い掛かるサブクエストでの試練には同情せざるを得ない。 今作ではカゲマルという猫にも同様の執着を見せる。 クールで言葉少ない印象だった前作に比べ、少女らしさが増しており、装飾品に興味を示したりする一面も見せた。エリィほどわかりやすい形ではないが、彼女もまたロイドに好意を抱いている節が多々見られる。彼女の絆イベントでは特に顕著で、とある約束でロイドの外堀を埋めに掛かる策士ぶりを発揮する。 口癖もランディの影響なのか、多少べらんめぇに染まってきている。 新Sクラフトは『エイドロンギア』。ZCFの『オーバルギア計画』を元にエプスタイン財団が共同開発した新鋭機。財団から盗まれオルキスタワーに持ち込まれていたものを回収した。 飛行が可能なうえ、大量の小型ミサイルや導力砲《エーテルバスター改》を備え、火力は原型機とは比較にならない。オーバルギア計画のスタートは空の軌跡SC-3rd間。本作から遡って1年半ほど。期間に対してとんでもない進化ぶりである。 前作において『計量が重要な料理』として得意だったはずの汁物や鍋物が一転苦手料理に。代わって得意料理になったのは一部のお菓子やバーガー、サンドウィッチ。 ランディ・オルランド [部分編集] 年齢21歳。特務支援課の最年長メンバーでチームの兄貴分。 血液型はB型 陽気でナンパ好きな性格であるが、一方でさり気ないフォローを入れるなど年長者らしい一面も見せる。 趣味はナンパにギャンブル、グラビア雑誌鑑賞とは本人談 クロスベル警備隊に所属しベルガード門に詰めていたが、とある事情により当時の司令から不興を買い警備隊をクビになった。その直後、当時警備隊副司令を務めていたソーニャから特務支援課を紹介される。今作の冒頭では出戻りという形で一時的に警備隊に戻り、ミレイユ准尉を始めとする《グノーシス》を投与されたベルガード門警備隊員たちのリハビリ訓練に協力している。 警備隊所属当時の階級はノエルと同じ曹長。 使用武器は「スタンハルバード」。今作、警備隊副司令に就任したダグラスから学んだ。警備隊在籍時のランディはとある事情からライフルの使用を頑なに拒んだ為、ダグラスがスタンハルバードだけでも一線級で戦えるようにと伝授したらしい。 鍛練の甲斐あってか、警備隊員の間では「スタンハルバードを使わせたらランディは警備隊随一」とまで噂されている。 本名はランドルフ・オルランド。ゼムリア大陸西部最強の猟兵団の一つ《赤い星座》の部隊長を務めていた。《赤い星座》を率いる団長である《闘神》バルデルを父に持ち、彼自身も《赤き死神》《闘神の息子》と敵から呼ばれ恐れられていた。 猟兵隊員からの呼び名は「ランドルフ隊長」だが、部隊長のひとりである閃撃のガレスは「若」と呼んでいる。 従妹のシャーリィから再会早々に「ランディ兄」と呼ばれたことから、ランディは愛称と思われる。 初めての実戦参加は9歳。 新Sクラフトは『ベルゼルガー』猟兵時代の得物であった特注品ブレードライフル「ベルゼルガー」による、怒涛の連続攻撃。 ただし作中でシャーリィに一度壊されてしまい、ギヨーム親方に修理を頼むことになる。第4章以降、結界に閉ざされてしまったクロスベル市からどうやって持ち出したのだろうか。 ちなみに空の軌跡FCにおけるアガットの最強武器の名前も『ベルゼルガー』である。戦闘スタイルといい、赤毛といい、妙に共通点の多い2人である。 今作では、彼が何故《赤い星座》を抜けてクロスベルに流れて来ることになったのかの経緯が絆イベントで語られる。 料理ではステーキやご飯物といった、食卓のメインになるボリュームのある料理が得意。久々の警備隊暮らしで腕を磨いたのか、今作では鍋物系も得意分野に追加。 しかし、前作で大得意だった薬膳麻婆豆腐が一転して苦手料理になってしまった。チャンホイにダメだしでも喰らったのだろうか? ノエル・シーカー [部分編集] 前作でタングラム門に詰めていた女性警備隊員。クロスベル警察のオペレーターであるフランの姉。ロイドやエリィと同い年だが曹長の階級にあるエリート。ソーニャの右腕的な存在であり、同僚の警備隊員からの信頼も厚い。 今作ではソーニャの司令昇進に伴い、彼女もタングラム門からベルガード門に配置転換している。 フランとの姉妹仲は非常に良い。重度のシスコンな妹に手を焼きながらも、優しく見守っている。 実はエリィやフランと同じく、リベール王国軍に所属するユリア准佐の大ファン。 武器は両手に装備したダブルサブマシンガン。他にもスタンハルバートに加え、電磁ネットやグレネードにミサイルポッドなど様々な武装を扱う。 今作では警備隊からの出向という形で、特務支援課に所属することになる。 車両の運転技術に優れ、支援課では新しく支給された導力車の運転を務める。彼女自身、カーマニアな一面もあり、車の話になると熱中してしまう時も。 配備された新車に誰よりも喜んで嬉々として運転手を買って出るほどの情熱っぷりを発揮。 彼女の指導によってティオ以外の特務支援課の面々は導力車の運転ができるようになる(ティオは年齢制限に引っかかる為) 生真面目で礼儀正しく公私混同はしない性格のため、当初はフランクな特務支援課のやり方に驚いていた。また、フランにも職場での呼び方に気を使うよう指示するなどしていた。 自分は女性としての魅力には欠けていると思っている節があり、インターミッションではそれが顕著に出ている。 クロスベルを守りたいという強い一心のもと職務に励んでいるが、その背景には10年前に父オズマを亡くした「事故」に対する思い入れがある。中盤、《赤い星座》によるクロスベル市襲撃事件で甚大な被害を被り混乱する警備隊に復帰。その際に三尉(軍隊での少尉に相当)に昇進。 直後の二大国軍によるクロスベル侵攻の際、実際に列車砲を発射した帝国軍への怒りもあり、国防軍への体制変化を容認。支援課の面々と対立することになる。 ・・・が、内心の欺瞞や支援課に対する甘さをロイドに厳しく指摘されることに。その一騎打ち直前で、ロイドが彼女に言い放った台詞は今作屈指の大名(迷)言。 恋愛沙汰には奥手な彼女も、妹の強い後押しもあって絆イベントで一世一代の大勝負を試みることに。 新Sクラフトは『アームドフォース』。警備隊の新型装甲車二台に支援攻撃を要請し、ガトリングガンとミサイルの大火力で敵を撃破する。 空間の不安定さを理由にメルカバでさえ進入出来ない碧の大樹にまでも平然とやってくる、脅威の車輌。 料理では米食や麺モノなど、しっかりした主食系が得意な模様。ランディに近い。ただし飲み物系統はあまり得意ではない。 ワジ・ヘミスフィア [部分編集] クロスベル旧市街を二分する不良集団の一つ《テスタメンツ》のヘッド。 曰く『気まぐれ』でディーター新市長から推薦状を貰い、警察に就職。今作序盤から特務支援課の準メンバーとして活躍する。 優れた洞察力に加えて、七耀教会の聖典にまつわる知識や裏社会の情報に精通していること、創立記念祭のチェイスバトルで元《執行者》のヨシュアと渡り合う実力など、前作では数々の謎めいた部分を垣間見せていた。不良グループのリーダーだが副業としてホストもやっていた。が、警察入りした今作でもホストを兼業している。それ故かかなりの衣装持ち。自室のベッド上に広げられている青い衣装は、前作の《黒の競売会》で披露した正装と思われる。 このように謎めいていた彼の素性だが、七耀教会星杯騎士団に所属する《守護騎士(ドミニオン)》の第九位であることが今作で判明する。渾名は《蒼の聖典》。彼の率いるテスタメンツの由来は、この聖典(テスタメント)から来ている。 クロスベル自治州では諸々の事情や政治的思惑から星杯騎士団の活動が認められていない為、身分を隠しつつ2年前から『計画』の調査を進めていた。よって、守護騎士として活動していたのは少なくとも15歳以前からということになる。 ただ、守護騎士になる条件が『《聖痕(スティグマ)》が顕現すること』なので、通常の星杯騎士入団とは事情が異なる。 17歳で従騎士を拝命したケビンが異例の若い昇任とされたことを考えると、ワジの場合は破格とさえ言えるのかもしれない。 守護騎士としての言動よりも《テスタメンツ》リーダーとしての言動のほうが、本来の彼の性格に近いとか。 武器は手甲(ナックル)。柔軟な肢体と身軽なフットワークを生かした格闘技が得意。また、今作ではカードだけでなくビリヤードを使ったクラフトも披露してくれる。 新Sクラフトは『アカシックアーム』。聖痕の力で作り出した異形の腕で広範囲の敵を掴み、爆砕する。 ただしこのSクラフトはデッドリーヘヴンと違う「魔法攻撃」扱いなので、アーツ反射特性の有無を事前に確認する必要がある。 ワジの生い立ちや《聖痕》を顕すことになった経緯は、彼との絆イベントで確認できる。 得意料理は飲み物系全般。タングラム門名物の魚鍋『芳醇潮鍋』が気に入ったようだが、この鍋自体の調理は苦手な模様。 ツァイト [部分編集] 青と白のたてがみを持つ巨大な狼。クロスベルに住まう狼たちの長で、その姿から伝承にある《神狼》と思われていた。 前作でマフィアが起こした軍用犬事件でロイド達に助力した後、支援課に居つく。以来、セルゲイ課長の根回しで警察犬の名目で所属することになる。確かに狼はイヌ科だがツァイトは犬と称するにはあまりにも立派な牙と巨大な体躯を持っているので、警察犬とは強引過ぎるだろうセルゲイさんとダドリーは呆れている。 彼の首輪は支援課の皆で相談して選んだ物で、クロスベル警察犬としての身分を示すマークも付いている。 普段は支援課ビルの屋上で陽なたぼっこをしているか、入り口付近で番犬(番狼?)よろしく寝そべっている。 好物は骨付き肉。 前作から神狼ではないかと噂されていたが、正確には“女神から遣わされた聖獣”であることが今作で判明する。太古に女神よりもたらされた《七の至宝(セプト=テリオン)》の一つで、知覚や認識を司り因果を御する力を持つ『幻』を司る至宝《虚ろなる神(デミウルゴス)》を見守る役目を持つ。 また、作中の史実を基にした童話『聖女と白い狼』に登場する狼も彼自身でもある。 『空の軌跡』に登場した空の至宝《輝く環(オーリーオール)》を見守る役割を持っていた、リベールの古代竜レグナートは同胞。人の言葉は話せないが、レグナートと同様に念話によってコンタクトを取る事が可能。 普段の姿は仮初めのもの。本来の姿は蒼白く輝き、兵士を軽く一呑みにしてしまうほどの巨体である。 ただかつてのレグナートと異なり既に《幻の至宝(デミウルゴス)》が失われている為、『至宝と人々を見守り続ける事(手出しはダメ)』という“古の盟約”の縛りは存在しない。支援課への手助けが許されるのもこのため。 キーア [部分編集] 前作の《黒の競売会(シュバルツオークション)》で、ロイド達に保護された、記憶喪失の少女。 外見年齢は9歳くらい。 愛らしい外見と天真爛漫さで、誰からも好かれる性格の持ち主。ただし、初対面時から「ブスっとしたおじさん」呼ばわりされたダドリーからは、今でもあまり良い印象を持たれていない。 D∴G教団から《御子》として崇拝され、彼らの崇拝する《真なる神》に至るべき存在としてヨアヒムにその身を狙われていた。キーア自身も初めての料理をまるで作ったことがあるかのように美味しく調理したり、ツァイトと意思疎通が出来るなど謎が多かった。 教団事件解決後は、支援課のビルから日曜学校に通い始めて健やかに暮らしていた。前作で訪れた病院でシズクと交流を深めたが、日曜学校でも新しい友達が出来た。近頃では数学や自然科学の面で秀才ぶりを発揮し、上級生クラスの生徒と一緒に学ぶまでに至っている。 今作ではクロスベル中の食料品屋で買い物をするうちに店主達とも仲良くなりつつある模様。 彼女の正体は、クロイス家の失われし《幻の至宝(デミウルゴス)》を再現する試みの果てに生み出された《零の至宝》の依り代たる《人造人間(ホムンクルス)》。その魂は教団が犠牲にした、数多の魂を繋ぎ合わせたもの。500年前にクロイス家からD∴G教団に託されてからは、教団の象徴《御子》として太陽の砦最深部に設置された揺り篭の中で眠り続け、薬物《真なる叡智(グノーシス)》を通して500年間に渡り人々の知識を集積し続けてきた。 《黒の競売会》に出品予定のローゼンベルク人形が入っていたトランクの中に彼女がいたのは、ヨアヒムの動向を把握していたマリアベルとアリオスの手で揺籠から解放され、出品予定の人形と掏り替えられたから。 自らの意志で《零の至宝》として目覚めてからは、かつての《幻の至宝》としての力だけではなく、「時」「空」の力も操ることもできるようになる。マリアベル曰く、零の至宝に備わったのは空間を消滅させたり、因果律に干渉して過去・未来の出来事を改変することが出来る『女神にも匹敵する究極の力』 前作の冒頭でロイドが見た「夢」の正体は『エステルやレン達とあまり関わる事無く太陽の砦に4人だけで挑み、暴走したヨアヒムに全員殺害された』という、実際にあった結末。これを識ったキーアは悲しみのあまり力を暴走させ、ロイド達が生存できるように因果を改変した。 無意識に力を使ったとはいえ親しい人達の因果律を改変してしまった後ろめたさから、本当のことをなかなか言い出せず思い悩んでもいる。そんな彼女の思いに付け込んだのが…… この他にもロイド達に秘密にしておきたかった事があったのだが、全てをマリアベルに暴露されたことで激しい自己嫌悪に陥る。絶望のあまりかつての《幻の至宝》と同様に自らの存在を消滅させようとまでするが、単身で彼女を迎えに来たロイドの決死の説得により思い留まり無事に生還。 この時のマリアベルの言動から、この際にキーアから《零の至宝》としての力は失われたとのこと。 そんな彼女の立ち位置・描写は、近年のファルコム作品ではミア(Zwei2)やティア(Ys7)に通じるものがある。ついでに名前の語感も近い。 家具イベントで見られるペンギン着ぐるみの元ネタは、Zwei2の呼び込みペンギン。あちらでは物理的な意味で最強と言われるキャラ。 その破壊的な可愛さにより、支援課内でのキーアの着ぐるみ姿は禁止されることになった。 ロイドが自室用に買ったミニサンドバックをひと目で気に入り、お得意の「おかえり-」タックル練習用に活用しているらしい。 リーシャ・マオ [部分編集] アルカンシェルに所属する新人アーティスト。公開練習を見物中、イリアによってその素質を見抜かれ、やや強引気味ではあるが劇団に誘われ入団した。 実は、共和国東方人街の伝説の凶手《銀(イン)》の正体。《銀》であるときは内功で体型や気配を変えて、仮面と全身を覆うほどの黒衣でその正体を隠してきた。内功で体型や気配を変えている時は、そちらに力を割くので全力を出すことが出来ないが、それでも達人クラスの実力を有する。 今作ではとある事件で《銀》として支援課と共に行動している最中、結社の使徒である《鋼》のアリアンロードと対峙。彼女の超高速の突きを唯一捌ききるものの、完全にかわす事は叶わず仮面が破壊され、その正体が露見してしまう。正体が露見して以降は、黒月(ヘイユエ)との契約を打ち切り、クロスベルを去る決意を胸に秘めつつアルカンシェルに出演してきたが、《赤い星座》によるクロスベル襲撃時、シャーリィがアルカンシェルの公演に乱入。本気のリーシャとの戦いを望んだシャーリィの策略により、イリアが舞台生命に関わる重症を負ってしまう。 《赤い星座》のクロスベル市襲撃以降は黒月と再契約。ツァオ達と共に姿を眩まして、シャーリィに復讐する機会を窺っていた。 終章で《赤い星座》に包囲されたロイド達を黒月の構成員と共に助けに現れる。その後、ロイドからイリアの言葉を伝えられ、抑えつけていた本心を吐露。ロイド達に同行することとなる。 使用武器は身の丈くらいある大剣。また身体に隠した鉤爪などの暗器や符術を駆使する。 《銀》とは、彼女の家系に代々受け継がれてきたいわば一子相伝の家業のようなもので、代替わりの度に技術や経験、かつて仕留めた相手についての情報を完璧に受け継いでいる。ゆえに東方人街では寿命のない「不死身の魔人」として恐れられてきた。彼女自身も、幼少期から《銀》を継ぐため、先代の《銀》であった父から教育を受けていた。 リーシャ自身も結社の執行者である《痩せ狼》ヴァルターと引き分ける程の達人だが、歴代でも屈指の使い手だったという父はかつてアリアンロードと戦い、彼女の面を割る所までいった数少ない人間。おそらく一人だったことも考えると、恐ろしい腕前であったことが窺える。 ちなみに《銀》としての口調や性格は全て演技で、普段のリーシャとしての口調や性格が彼女本来の姿である。 彼女とイリアの関係は、『空の軌跡』のエステルとヨシュアの関係に似通っている部分がある。 絆イベントでは彼女の過去、そしてこれから歩むだろう道を知ることができる。 料理は中華・和食(作中で言うなら東方料理?)が得意。出身地的なお約束と、いった所か。 アレックス・ダドリー [部分編集] クロスベル警察で主に凶悪犯罪や国際的犯罪を取り扱う『捜査一課』の若きエース。主任捜査官の肩書きを持つ。 職務に対する実直さと悪を憎む正義感は本物。二大宗主国に翻弄され、政治基盤が脆弱な為に国際的犯罪を取り締まりきれないクロスベルの現状に少なからぬ苛立ちを感じている。 設立当初は懐疑的だった特務支援課の存在を前作の事件を経て認めるようにはなったものの、素直ではないのは相変わらず。セルゲイ課長に対して頭が上がらないのも相変わらず。 前作で筋金入りとまで称された遊撃士嫌いは、今作では幾分和らいでいる。 百貨店二階にある靴屋の常連客。革靴に関して相当のこだわりがある(ブランド物のオーダーメイドを履いている)。 アリオスを含む今作のメインメンバーで唯一、独自のエニグマカバーデザインを持たずストラップすらも付けていないキャラクター。 破天荒で単独行動の多かったガイの捜査方法に否定的な見方をしていたが、捜査官としての実力には一目置いていた。故に彼の殉職には、自分を含め捜査一課の人間はかなりの衝撃を受けたとも語っている。 実はガイの葬儀に参列していた。ロイドの回想シーンで確認出来る。 ティオが初対面で付けたあだ名が「一課のメガネスーツ」。街の人からもメガネスーツ呼ばわり。ただしおじさん呼ばわりには例外無く不快感をあらわす。 今作においては、戦闘能力においてもアリオスら上位者と同格と思えるような描写がなされており、警察の中では群を抜いた戦闘力を持っている。 武器はスーツ下の左脇に提げている大型の軍用導力銃。…の筈だが、最強の武器はインテリ風貌とは裏腹に鍛え抜かれた身体から繰り出される鉄拳。 一部のクラフト技だけでなく、今作で追加されたロイドとのコンビクラフトですら拳を使う。 新Sクラフトは『ジャスティスマグナム』。ジャスティスハンマーから強烈なアッパーカットに繋ぎ複数の敵を空高く打ち上げる、車田テイスト溢れる技。『頭からさかさまに落ちる』という演出が無いのが残念でならない。 実はアッパーカットで打ち上げた時のダドリーの表情が二種類存在する。確かめてみよう。 Sクラフトが鉄拳制裁ばかりなので、導力銃の必要性について考えさせられるキャラクター。 料理ボイスが非常に笑いを誘う。得手不得手の傾向はいまいち分かり辛い。シンプルなものが得意? 前作から引き続き、唯一誰もファーストネームから呼んでもらえない孤高の捜査官。ちなみに本人がフルネームを名乗る場面も少ない。 生前のガイと酒の飲み比べをしたことがあるらしいが、本人はノーコメント。ただ、酒の強さに関しては「ガイと自分はおまえ達(ロイドとランディ)より遥かに強い」と自信満々。 料理ボイスやマスタークオーツを譲るイベントでは、テンプレ通りのツンデレぶりにニヤリと来るものがある。
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/50.html
家具・車カスタム 家具コンプリート エニグマカバー カスタムパーツ ペイントカラー 表示されているのよりも、早い時期に入手できた方は、編集orコメントお願いします。 家具 名称 対象 場所 値段 入手時期 カゲマル貯金箱 ティオ IBC・エントランス《IBCカウンター》 500 第1章~ コンフォートチェア ワジ カジノハウス《バルカ》 400枚 第1章~ 瀟洒な姿見 エリィ 西通り・《タリーズ商店》 500 第1章~ 変なクッション キーア 東通り・《工芸屋クロンク》 100 第1章~ ミニサンドバック ロイド マインツ・雑貨店 500 第1章2日目~ トリスタン号 ロイド カジノハウス《バルカ》 2000枚 第2章~ レース用フラッグ ノエル アルモリカ村・雑貨店 500 第2章~ ミニ・アクアリウム ワジ ボート小屋(釣公師団・クロスベル支部) 5000 第2章~ ポムクッション キーア ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》 500 第2章~ ZWEI2ペンギン キーア ジオフロントB区画から西通りに出た所にある宝箱 ― 第2章2日目~ サーフボード ランディ 休憩所の売店 500 インターミッション 黒テディベア キーア 休憩所の売店 1000 インターミッション ジュークボックス ランディ カジノハウス《バルカ》 2000枚 第3章~ ミニベロ自転車 ノエル 西通り・《タリーズ商店》 5000 第3章~ オルゴール エリィ 裏通り・《イメルダ》 5000 第3章~ にがとまとにあん キーア 旧市街・交換屋ナインヴァリ ビターバーガー3個 第3章 みーしぇぐるみ ティオ 支援要請「テーマパークのアルバイト」 ― 第3章2日目 コンプリート キャラ 家具 備考 ロイド ミニサンドバック、トリスタン号 コンプリート時、キーアとのイベント発生 ランディ サーフボード、ジュークボックス コンプリート時、ロイドとのイベント発生 ワジ コンフォートチェア、ミニ・アクアリウム エリィ 瀟洒な姿見、オルゴール ティオ カゲマル貯金箱、みーしぇぐるみ ノエル レース用フラッグ、ミニベロ自転車 キーア 変なクッション、ポムクッション、ZWEI2ペンギン黒テディベア、にがとまとにあん コンプリート時、支援課一同とのイベント発生 ※家具の設置は第4章1日目までに行なう必要がある。 ※第3章1日目でキーアの家具はコンプリート可能だが、その日には設置できない。 (キーアが市外に行っているため?)翌日の2日目に設置可能。 ※第3章1日目でロイドの家具をコンプリートした場合、その日はイベントが発生しない。 (キーアが市外に行っているため?)翌日以降にロイドの部屋に入るとイベントが発生する。 ※第3章4日目にキーアのコンプリートイベントを起こすと、いないはずの人が会話に入ってくるバグあり。 ※オルゴールとジュークボックスは設置後に調べることでBGMを聴くことができる。 エニグマカバー 前作でカバーを交換したデータを引き継いだ場合、そのカバーを最初からつけている。 一度交換したカバーをつける場合は無料。 名称 対象 場所 値段 入手時期 備考 CPD(ロイド) ロイド オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 ブルーシェリフ オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ 引継ぎ可能 ハウリングウルフ オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ CPD(エリィ) エリィ オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 ピースグリーン オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ 引継ぎ可能 スプリングバード オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ CPD(ティオ) ティオ オーバルストア《ゲンテン》 0 第2章3日目~ 初期 ブラックキャット オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章3日目~ 引継ぎ可能 シャドーサークル オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章3日目~ CPD(ランディ) ランディ オーバルストア《ゲンテン》 0 第2章~ 初期 デンジャーオレンジ オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章~ 引継ぎ可能 ミッドナイトキス オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章~ CGF(ノエル) ノエル オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 リバティーロード オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ ホワイトクリード ワジ オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 クレストフェイス オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ カスタムパーツ 名称 場所 値段 入手時期 備考 HPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 100 第2章~ HP全回復 EPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章~(HPチャージャーを装着後) EP全回復 CPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 10000 第2章~(EPチャージャーを装着後) CP+200 オーバーフェンダー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ サイドステップ オーバルストア《ゲンテン》 200 第2章~ リアスボイラー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ フロントバンパー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ パトランプ オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ 強化ホイール オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ ※HP・EP・CPチャージャーを全て車に装備すると、車が高級ホテル並みになる。 ペイントカラー 色 場所 値段 入手時期 スカイカラー ハロルド一家自宅(ヘイワース宅) - 第1章2日目~ チャームカラー マインツ鉱山内 - 第1章2日目~ CPDカラー オーバルストア《ゲンテン》 500 第2章~ みっしぃカラー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~(HPチャージャーを装着後) ペインカラーE オーバルストア《ゲンテン》 10000 第2章~(EPチャージャーを装着後) ペインカラーT オーバルストア《ゲンテン》 10000 第2章~(EPチャージャーを装着後) ノーブルカラー アルカンシェル衣装室 - 第2章~ ガードカラー タングラム門食堂内 - 第2章~ ポップカラー アルモリカ村民宿2Fの部屋 - 第2章~ シャインカラー クロスベル駅 - 第2章2日目~第3章1日目 ワイルドカラー IBC16F・総裁室 - 第2章3日目:「消えたコレクションの捜索」中のみ クールカラー オルキスタワー1F - 第2章3日目、終章 ディープカラー 住宅街民家 - 第3章2日目:「誤配荷物の再配送」完了後
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/82.html
隠し魔獣 隠し魔獣とはウルスラ間道・中州 旧鉱山 ジオフロントC区画 ジオフロントD区画 湿地帯 紅き湿原 コメント 隠し魔獣とは 2周目以降の終章でのみ戦うことの出来る強力な魔獣。 通常の手配魔獣と同じく、フィールドに鎮座するシンボルに接近すると警告後戦闘に入る。 倒さなくてもクリアは問題なくできるし、サブクエストではないので倒してもDPは手に入らない。やりこみ要素の1つ。 ゼムリアストーンの欠片は最強武器の製作素材。 最強の隠し魔獣の討伐は実績の獲得条件でもある。 ウルスラ間道・中州 挑戦可能時期:終章開始直後~ メルカバで「ウルスラ間道・中州」を選び降りたすぐ次のエリア、宝箱の反対側にある洞窟内。 +ボス攻略 戦闘 グレンデル (Lv116) ×5 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし+ランダムでSTR/DEF/ADF/SPD-50% 弱点属性は幻。 通常攻撃でこちらのステータスをダウンさせてくるのが厄介。 MOVは高くないようなので、PTの初期配置を最後列にしておけば1~2ターンほど稼げる? 通常攻撃以外に攻撃手段を持たないので、囮役の前衛にアクアミラージュをかけつつ後ろからアーツを連発していればあっさり勝てる。囮役に「キーパー」を付けるといい。囮役に攻撃が集中してくれる上、回復を怠っても1回なら復活してくれる。 倒すとゼムリアストーンの欠片を1個入手。 旧鉱山 挑戦可能時期:終章ランディ加入後~ 旧鉱山の途中にキノコの道ができているので、そこを進む。 +ボス攻略 戦闘 ルキフグス (Lv117) ×5 攻撃 詳細 邪悪な群れ ランダムでSTR/SPD-50%(3ターン) エナジースフィア 混乱(3ターン) 大崩落 全体・必中 弱点属性は水・空。 大崩落はまともにくらうとノーマルでも全滅しかねないので、HPを一定量減らしたらバーストやSクラフト・コンビクラフトなどで一気に畳み掛けたい。あまりに時間をかけすぎても大崩落を使用してくるようなので、短期決戦のつもりで。 囮戦法をする場合、キーパーを付けておくこと。これがないとエナジースフィアが後衛を狙ってしまう。 倒すとゼムリアストーンの欠片を1個入手。 ジオフロントC区画 挑戦可能時期:終章ダドリー加入後~ 港湾区の灯台からリフトを降りて、右の方に進むと宝箱の近くが通れる様になっている。 +ボス攻略 戦闘 インフェルノドミナ (Lv121) ×5 攻撃 詳細 火炎放射 攻撃:直線・炎傷(確率・3ターン) 猛り狂う炎熱 全体・炎傷(確率・3ターン) 闇に光る眼 VANISH マグナブレイズ 攻撃アーツ:火属性 弱点属性は時・空。 一切移動しないうえ、吸引・吹き飛ばし無効。そのため、戦闘開始から終了まで敵の配置が一切変わらない。大円のうち、大きい方(メテオブレイカー等)なら全員巻き込めるが、小さい方(ジャスティスマグナム等)だと漏れが出る。 全ての攻撃がATS・ADF依存の攻撃なため、DEFよりADFを重視した装備をしたい。これらの攻撃はカッツェによる吸収こそ出来ないものの、アーツ反射は有効。 逆に、アダマスガード等による物理完全無効は適用されないが、回避は可能。 マグナブレイズに関しては自身が火属性を無効化するため、反射してもダメージにならない。しかし、先述した攻撃の反射に関しては何故かダメージが入る。見た目はまんま火だが、属性は設定されていない模様。ワジのトリニティカードが素晴らしく機能するのでオススメだが、真ん中の一体を先に倒すと全て巻き込めなくなるので注意。 とにかく直線攻撃の火炎放射が厄介なので、初期配置でPTメンバーを横一列になるよう散開させておくといい。 ワジで解除しつつ、時や空の上位アーツで削っていくだけ。回復が追いつかない場合はアースグロウを有効活用しよう。 倒すとゼムリアストーンの欠片を1個入手。 ジオフロントD区画 挑戦可能時期:終章ダドリー加入後~ 旧市街から入って、画面左下に向かい、魔獣入り宝箱の部屋まで進む。宝箱の奥が通れる様になっている。 +ボス攻略 戦闘 魔人ドラクロワ (Lv122) ×6 攻撃 詳細 通常攻撃 ランダムで気絶/暗闇(3ターン) ダブルザンバー 紫電掌 直線・ランダムで封魔(3ターン) バーニングフィンガー 必中・ランダムで炎傷(3ターン) 闇神楽 Sクラフト・与ダメージの20%分HP回復 弱点属性は地・空。 闇神楽は魔人アーネストが使うものとまったく同じ。HPが5000を切ると使用?(検証求む) 隠し魔獣で唯一引き寄せ・吹き飛ばしが有効。空属性が弱点なので、(MOVダウンこそ効かないが)ダークマターがかなり有効。 ロイドのレイジングスピンやリーシャの龍爪斬も有効活用していきたい。 攻撃の割合的に回避可能なものが主なので囮戦法も有効だが、後衛が紫電掌に巻き込まれないよう注意。一応反射も可能。バーニングフィンガーは解除技で対処出来る。 倒すとゼラムパウダーを落とすが、低確率なため1戦につき1個程度。幸運のクオーツをつけたキャラで止めを刺せば100%ゼラムパウダーが手に入る。余裕があれば是非。 倒すとゼムリアストーンの欠片を1個入手。 湿地帯 挑戦可能時期:終章ラスダン出現後~ 湿地帯2マップ目に入ってすぐのところ(画面上方向)に橋が出来ている。 +ボス攻略 戦闘 グレートサタン (Lv118) ×6 攻撃 詳細 通常攻撃 超回復 回復:自己・HP小回復 デーモンクロウ ランダムで毒/封技/気絶 ルシフェンウィング 攻撃アーツ:時属性 弱点属性は空。 アーツを多用してくるが、詠唱時間は長いので解除や反射はそれほど苦ではないはず。暴風のルーンでの反射も有効だが、1回だけなので複数体に詠唱されるとゴリ押しされる場合も。 範囲解除のトリニティカードを持つワジや、妨害のクォーツを装備させたノエルがいると楽。 念のためPTのうち1人に「カッツェ」を持たせておくのも手。 倒すとゼラムパウダーを落とすが、低確率なため1戦につき1個程度。幸運のクオーツをつけたキャラで止めを刺せば100%ゼラムパウダーが手に入る。余裕があれば是非。 倒すとゼムリアストーンの欠片を1個入手。 5体の隠し魔獣を全て討伐すると、メルカバの移動先に「紅き湿原」が追加される。 紅き湿原 挑戦可能時期:終章隠し魔獣5体討伐後~ +ボス攻略 戦闘 ヴァーミリオン (Lv130) 攻撃 詳細 通常攻撃 引っかき攻撃 エアライド 直線・遅延 咆哮 全体・ランダムで気絶 ワンダーブレス 大円・ランダム状態異常(3ターン) バニッシュエッジ VANISH ルシフェンウイング 攻撃アーツ:時属性・解除不可 弱点属性は幻・空。 HP以外の各ステータスがラスボスすら凌駕する強力な魔獣。 5種類の隠し魔獣のうちランダムでいずれか1種類を取り巻きとして4体連れている。 超強力な最上位アーツであるルシフェンウイングを使ってくるが、「暴風のルーン」などで全員分反射できればそれだけでほぼ倒せる。およそ2万ダメージの全体攻撃なので、全員分反射できればそれだけで8万ダメージ確定。 倒すと実績に加え、光暁の冠(イージー・ノーマル・ハード)か盤古の冠(ナイトメア)を入手。 コメント 最新の5件を表示中 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ:
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/89.html
謎考察 ★前作から未解決、又は今作で発生して残った不明点ウルスラ街道の沈んだ神殿の詳細は? 結社と教会の"立ち位置の違い"とは? 前作の地下に出没した人形は、何故そこに居たのか? 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的は? マリアベルの目的は? クロスベルにおける≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? 帝国における≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? オルフェウス最終計画とは? ワジは女性? 二周目の隠し魔獣および紅き湿原について ノーザンブリアの塩の杭は七曜教会の自演?また、アーティファクトを集めて何をしたいのか ★答え合わせミシュラムワンダーランドにいた占い師は? シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウト? 墓石の薄れて読めないお墓は? セシルがウルスラの子孫? ガイ殺害の犯人は?《今作にて解決!!》 ワジの正体は?《今作にて解決!!》 キーアの持つ力とは? 序章でアーネストが何も視えなかった理由は? 神狼伝説 ≪鋼の聖女≫って誰? ≪黒の競売会≫においてキーアを鞄に入れたのは? ≪太陽の砦≫の揺籠からキーアを持ち出したのは? IBC 襲撃を企てたのは? IBC 爆破を指示したのは? 物語の真の黒幕は? クロスベルは帝国に支配された、という結末なの? このページはストーリー中で残った謎・伏線について考察するページです。 訂正・追記お願いします 編集の仕方がわからなければコメントでも 記述は誰が読んでも分かる書き方でお願いします。(特に略称) 他人を中傷や不快にさせるような内容の書き込みをしないこと ★前作から未解決、又は今作で発生して残った不明点 ウルスラ街道の沈んだ神殿の詳細は? [部分編集] 零に引き続き詳細が明かされなかった謎の神殿、ゼムリア文明と関係あり? オリジナルの幻の至宝の宮殿だったとか? 今回は全く触れられていないので推論不可能。物語および街道を彩るためのただのオブジェである可能性もある。 結社と教会の"立ち位置の違い"とは? [部分編集] どちらもアーティファクトを集めているが目的が違う?目的は一緒、けれど立ち位置が違うから「立ち位置が違う」と明言したのかと考えられるが、目的も立ち位置も手段も違うけど、興味を惹かせる為に「立ち位置が違う」と言い回したのだと思われる 単なる社会的な位置の違いを敢えて確認しただけとも読める 前作の地下に出没した人形は、何故そこに居たのか? [部分編集] 今作でジオフロントが全て繋がっていると判明している。 オルキスタワーから流れてきた、とすると自然に説明し易い。 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的は? [部分編集] マリアベルが錬金術とクロイス家の繋がりを隠すために、クロイス家に繋がる古文書を持ち去ったもっと早い段階で隠しておく方が自然ではないのか? 身喰らう蛇が持ち去った 七耀教会が持ち去った 終章でイアン先生の部屋の2階にそれらしき物が置いてある。 マリアベルの目的は? [部分編集] ≪幻の至宝≫を完成させること クロスベルにおける≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? [部分編集] ≪幻の至宝≫の力を持ち帰ることではなかった? あるいは何かの形で力の一端を持ち帰った? 七耀脈の異常による上位属性の顕現を確かめた? プレロマ草による異界化を計画に利用するため? スポンサーであるIBCとのつながりを保つため? 帝国における≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? [部分編集] 帝国において内戦を引き起こす事? 表向き帝国は≪鉄血≫の支配力を強めただけ ≪鉄血≫の影響力が強まり、皇帝の権威の元に在り手を出すことが難しかった何かに近付く為? 帝国における一連の事件において、≪身喰らう蛇≫が得た「利」とは何か? 見喰らう蛇の目的は至宝だから、それに関係する何かを求めた?クロスベルはついでに立ち寄っただけ? オルフェウス最終計画とは? [部分編集] 第一段階≪福音計画≫オーリオールに対する時間結界と重力結界を解除して≪空の至宝≫を顕現させた上に回収 第二段階≪幻焔計画≫≪幻の至宝≫は、既に存在しない。 しかしクロイス家の手により現代に復活。 マリアベルは≪教授≫の後釜として使徒に参画 現在は、舞台を帝国に移して進行しているらしい。 第三段階≪計画名未定≫(第一使徒か、盟主が鋭意検討中です♪) オルフェウスとはギリシャ神話に登場する詩人の名前ちなみに、ギリシャ神話のオルフェウスは、死んだ妻を取り戻しに冥府へ向かう話で有名。 もうちょっと妄想を引き出せる説明を加えると「ジャイアントインパクトにおいて月を作ったとされる天体」だとか ワジは女性? [部分編集] 何人かの初対面の人に女性か聞かれているが、いつも冗談めかした回答しかせず、はっきりと男だと言った事がない。女だと思うなら、女なんじゃない?という回答もあった。 インターミッションでは、同室(男子更衣室)で着替えていたロイド・ランディに着替えの瞬間を見られないようにしていた。また、着た水着はセパレートタイプの物で、胸を隠していた。聖痕を隠すためだった可能性あり。性別と関係ないのでは? 明確には書かれていなかったが、ランディに女性なのではないかと疑われていた。第三章四日目のランディの問いに対しては、星杯騎士だと言う事だけ答え、性別に対しては答えなかった。 ワジとの絆イベントでは、ワジからロイドに対し、愛の告白ととれるような事を言う。 ワジの絆イベントで、巫子であったと発言。巫女なら女性と確信できるが、巫子も女性を示す(そもそも、神の依り代となれるのは子を身ごもる事の出来る女性にしかなれない) 声の担当は女性なので、女性という事にもできる。とはいえ、ヨシュアも男性キャラながら女性声優なのでこれは若干苦しいか。 反論 男性専用装備を装備できるが、女性専用装備は装備できないから男。PTメンバー全員から男だと思われていた銀ですら女性用装備対応だった。 ラスボス戦後のガイとの会話では、男扱いされている。 幼い時のワジは“巫女”ではなく“巫子”。男性が巫女の役割を担う時に使われるのが“巫子”や“男巫”という言葉なので、ワジが男性だったことは確定している。(その後、性別を失っている可能性はある。) 性別という概念自体存在してないのかもしれない。聖痕が顕れた出来事で性別の概念が失われた可能性は否定できないが、少なくともそれ以前は普通に性別のある普通の人間であったと思われる。 ヴァルドとの最終決着の時に言った、聖痕によって全てを得て全てを失ったという話の中に、性への意識、もしくは生殖機能そのものも含まれていた? 上記の会話で未来も失ったとあるから生殖機能を失ったともとれる 二周目の隠し魔獣および紅き湿原について [部分編集] 零の隠し魔獣のように、次回作における何かの前兆、と捉えられる プレロマ草による異界化が進行していることを示している可能性 紅き湿原にある紅いプレロマ草。単なるカラーリングの違いとも取れるが、紅の叡智の原料とも考えられる そもそも蒼の叡智と紅の叡智の違いは何だったのか? 幻焔計画というからには次の段階は紅? 何故か湿原のBGMにアルタイルロッジのものが使われており、D∴G教団と関係があるのか? ノーザンブリアの塩の杭は七曜教会の自演?また、アーティファクトを集めて何をしたいのか [部分編集] 突如杭が現れ教会が手を差し伸べて結果的に教会の権威が上がっている?。 フラグメントでも少し触れられているが教会が(女神の)権威を上げるためにやった事? ★答え合わせ ミシュラムワンダーランドにいた占い師は? [部分編集] 前作「空の軌跡」にて登場した、執行者No.VI《幻惑の鈴》ルシオラ シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウト? [部分編集] マリアベルからのスカウトマリアベルが結社にスカウトされたので、一緒に来ないかと誘ったのかも エンディングムービーに、結社&マリアベル&シャーリィが一緒にいる場面有り 電撃PS507号の社長のインタビューで結社からのスカウトと明言。 墓石の薄れて読めないお墓は? [部分編集] イアン先生の妻子の墓 15年前の事故以来、ある目標の願掛けのためあえて修繕していないため読めないほど風化している セシルがウルスラの子孫? [部分編集] 終章でのウルスラ病院突入前のツァイトの発言、突入後のセシルとツァイトの話より。 セシルがウルスラの子孫である可能性は大というより確定といってもいいほどである。 ガイ殺害の犯人は?《今作にて解決!!》 [部分編集] イアン・グリムウッド動機はおそらく黒幕に迫るところまで調査を進めていたための口封じ。ガイ自身も15年前に家族(両親)を亡くしているため、仲間として計画に引き入れる気は一応あった。 独断かマリアベルの命令かは不明。 これによって遊撃手アリオス・マクレインは、「幻の至宝」計画に協力せざるをえなくなった。 ワジの正体は?《今作にて解決!!》 [部分編集] ワジ=星杯騎士説が正解に当たる。 ワジには聖痕があり、守護騎士であることがわかるアッバスは彼の補佐を務める正騎士である キーアの持つ力とは? [部分編集] 零の至宝であるキーアには、零の至宝の持つ力が備わっている 《零の至宝》=《幻の至宝》+空の力+時の力=因果と認識に干渉する《幻》の力+時空間に干渉する力=『世界を紡ぐ力』(因果律を操作し世界を組み替える力) 《碧の大樹》はキーアの力を増幅し、七曜脈を通じて世界とリンクできる神樹世界の事象の全てが持つ因果を過去と現在と未来において操作・変更できる オリジナルの《始まりの地》とほぼ同じ 《グノーシス》を媒体としての知識吸収太陽の神殿《揺り篭》で眠っている時期だけでは?(救出されてからは知識吸収はなし?) 《零の至宝》で因果律を操作して過去未来の出来事を書き換える能力それだけでは説明がつかないことも少なからずあるので《グノーシス》以外での知識吸収もできる?(グノーシスの効用とキーアの力を混同しているのでは?) 但し、因果律の操作にも何らかの縛りがあることが窺える。 因果律を操作できる範囲(《碧の大樹》が完成する前)空間座標上はクロスベル地域(プレロマ草が開花している地域)のみ 改変できる時間軸 一定の縛りがあるものと推測される 「零の軌跡開始イベント」の前後辺りではないのか?グリムウッドが過去改変に固執せずに、事実を突きつけると、あっさり引き下がった事から。それ以前の過去(15年前の事件)を改変できる可能性があるなら、引き下がり方があっさりしている 序章でアーネストが何も視えなかった理由は? [部分編集] アルタイルロッジは、クロスベルの導力ネットワーク上に存在している《星辰のコード》の改造版で構成されている術式の上では無かったため、至宝にリンクできなかったと考えられる 神狼伝説 [部分編集] 神狼伝説に出てくる神狼はツァイトの事ツァイトは《幻の至宝》である《虚ろなる神(デミウルゴス)》を見守る聖獣である。 ただしオリジナルの《幻の至宝》は存在しない。このため"盟約"の縛りが存在せず、ロイド達に手を貸す事が出来た。ロイド達に協力してるのはただの気まぐれ? それとも《零の至宝》のキーアを見守るため?恐らく確固たる目的や縛りを持った上での行動ではない。 メタな言い方をすれば仲間キャラだから。 柔らかく言うなら気まぐれ。 空で登場した竜とは行動原理が異なる。 これは神狼が明言している。 ≪鋼の聖女≫って誰? [部分編集] 数百年前の事柄を語る帝国の昔話に登場する人物(本作で≪鋼の聖女≫に勝利すると、それらしい事が語られる) ≪黒の競売会≫においてキーアを鞄に入れたのは? [部分編集] 犯人:アリオス(本作中で自白) ≪太陽の砦≫の揺籠からキーアを持ち出したのは? [部分編集] 犯人:アリオスとマリアベル 教唆:マリアベル 計画:マリアベル 手段:テレポートで難なく辿り着けた 目的:特異な状況で目覚めさせることで、潜在能力を見極める 補足:零において第三章最終日のアリオスのスケジュールはレミフェリア公国行きになっていたが、勝手にキャンセルしていたことが今作で判明する IBC 襲撃を企てたのは? [部分編集] 犯人:ヨアヒム・ギュンター 計画:ヨアヒム・ギュンター 目的:キーアの奪還 補足:全ての黒幕はイアン先生とあるが、行動を予測していただけで直接操った訳ではない IBC 爆破を指示したのは? [部分編集] 指示:ディーター・クロイス 目的:帝国で活動する猟兵を使って爆破することで、帝国に対する危機感を煽り、独立を求める世論を形成 物語の真の黒幕は? [部分編集] 零から繋がっているかは不明だが一応こちらに おさらいは長文なのでこちらを参照 目的 クロイス家の場合キーアの入手? 幻の至宝の再現。 それを上回る≪零の至宝≫を顕現させる事 イアン・グリムウッド時空と因果を操る≪零の至宝≫を以て、帝国と共和国によるクロスベルの間接支配からの独立を実現(物語では語られていないが、恐らく亡くなった配偶者と子を生き返らせる事も含んでいると考えられるが、恐らく、現状から大きく乖離せずに過去の事件のみだけを都合良く改変する事は難しいのだと推測される) ギリアス・オズボーンの場合クロスベルの支配権を手に入れる? 犯人 ヨアヒム・ギュンター零の最後で死亡しているため可能性は限りなく低い マリアベル・クロイス実行犯ではある。一番黒幕に近いが… ディーター・クロイスマリアベルにまかせっきりにしていたため黒幕とは言い難い アリオス犯人だと決めつける証拠などはないため可能性は低い イアン・グリムウッド加担はしていたが。黒幕ではない ギリアス・オズボーンこの人は黒幕でなく便乗犯に過ぎない クロスベルは帝国に支配された、という結末なの? [部分編集] エンディングから 2年後に独立を果たしたVISUALを解放して、エンディング画面の画像の見出しを読むと判る エンディングでも「2年の長い冬」という表現から2年後に独立を果たしたという事は読み取れる。 Crossbell state って旗もエンディングで見られる。
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/81.html
二周目引継ぎ 2周目引継ぎ詳細 EXTRAによる特典解除 2周目引継ぎ詳細 クリアデータをセーブしておき、タイトル画面からEXTRAに入る。 システムデータに保存された実績によるポイントでエクストラ特典を開放。 解放された特典で引継ぎ周回をする場合はクリアデータを読み込む。 EXTRAで「引継ぎ:◯◯」で開放したもののみ、クリアデータ読み込み時に選択可能。 選ばずに進むことも可能。 クリアデータの読み込み後に前作(零の軌跡)から引き継ぐデータを訊かれるので、 1周目とは異なるクリアデータで2周目をプレイすることも可能。 EXTRAによる特典解除 解除項目 使用pt 内容 備考 CHARACTER 300pt EXTRA特典の「CHARACTER」が開放 各キャラのバストアップ絵(水着姿も)やSクラフトのカットインを閲覧可能 CRAFT 300pt EXTRA特典の「CRAFT」が開放 習得・使用の有無に関わらず閲覧可能 VISUAL 300pt EXTRA特典の「VISUAL」が開放 イベント中に出て来た挿絵を閲覧可能 MOVIE 300pt EXTRA特典の「MOVIE」が開放 ゲーム中に挿入された動画を閲覧可能 EVENT 300pt EXTRA特典の「EVENT」が開放 6人の絆イベントを閲覧可能見たことのあるイベント限定 MINIGAME 300pt EXTRA特典の「MINIGAME」が開放 カジノ、ポムっと!、ホラーコースター 引継ぎ:戦闘手帳 200pt 戦闘手帳を引き継げる 戦闘回数や討伐数等の戦闘履歴も含む実績を狙うなら優先して引き継ぎたい 引継ぎ:料理手帳 200pt 料理手帳の内容・食材を引き継げる 成功・失敗・作成回数は引き継がれない 引継ぎ:釣り手帳 200pt 釣り手帳の内容・餌・竿を引き継げる 引き継いでいても爆釣勝負関係の進行はストーリー進行に依存する(決着は4章待ち)※1 引継ぎ:ステータス 200pt レベル・ステータスを引き継げる エニグマⅡのスロット開放・強化状態も含む※2 引継ぎ:ミラ・セピス 200pt ミラ・セピス・メダルを引き継げる メダルとはカジノのメダルの事 引継ぎ:武器 200pt 武器を引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ最強武器は1周で獲得できる数が限られているため、優先して引き継ぎたい一部のものは引継ぎ不可能 ※3 引継ぎ:防具 200pt 防具を引き継げる 引継ぎ:アクセサリ 200pt アクセサリを引き継げる 引継ぎ:クオーツ 200pt クオーツを引き継げる 装備中か所持かに関わらず全て引き継ぐ 引継ぎ:マスタークオーツ 200pt マスタークオーツとレベルを引き継げる 各キャラの初期装備のものは、ゲームスタート時の所持にはならない ※4 引継ぎ:消費アイテム 200pt 消費アイテムを引き継げる 改造素材も含む ※3 引継ぎ:陽溜りのアニエス 200pt 陽溜りのアニエスを引き継げる 周ごとに集めて石と交換している場合、必要性のない特典 引継ぎ:コンビクラフト強化 200pt コンビクラフトの強化状態を引き継げる 前周のクリアデータではなく、絆関連の実績により判定される ※5 AUTO戦闘モード追加 100pt AUTO戦闘が可能になる 戦闘が自動化・高速化、通常攻撃のみ行う切り替えはSELECTボタン ※6 全部解放するには4500pt必要で、実績を全て獲得する必要がある。 ※1 引き継ぐと、爆釣勝負後の場所で釣りをしたときにバグが起こる可能性がある。 詳しくはバグ情報ページで。 ※2 レベルアップによるクラフト・Sクラフトは引き継げるが、イベント等によって習得するものは引き継げない。 例)ロイドのメテオブレイカー=引き継げる ランディのベルゼルガー=引き継げない 何故か以下のイベント習得のクラフトは引き継げる。 ランディのサポートクラフト「ファイアドレイク」 ロイドのクラフト「レイジングスピン」 ※3 一部のものは引き継げない。 また、装備類を21個以上所持していると20個になる。 引き継げないもの一覧 (確認したもの) ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』 釣り勝負系アクセサリ全て(海刃のメダル、水狂のメダル、竜宮のメダル、銀鯱のメダル、釣皇のメダル) 絆系アクセサリ(零の神珠、ヴァリアントハート、舞姫の髪飾り、シュリの帽子、フランのお守り) 消費アイテム『メイプルマフィン』 ※4 購入・宝箱・イベントで入手したマスタークオーツは周回時に所持。 キャラ加入で手に入るマスタークオーツはそのキャラが入ってこないと使えない。レベルは引き継げる。 ランディのアックス、ティオのカノン、ダドリーのキーパー、リーシャのファントム ※5 絆イベントさえ起こせば、そのキャラでイベントを起こした後にゲームクリアしないでもコンビクラフトが強化される。 引継ぎというよりは、「絆の実績を持つキャラのコンビクラフトが最初から強化される」とでも言う機能。 セーブ・ロードを使って1周で複数実績をとっていれば、次周ではその全員が強化状態となっている。 ※6 戦闘が自動化・高速化され、通常攻撃のみ行う。チームラッシュも無視。 通常の戦闘との切り替えはSELECTボタンで行なう。 引継ぎではなく機能の解放なので、現在の周の途中からでもすぐ使用可能。
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/43.html
防具・靴 防具 靴 防具 名称 効果 価格 装備制限 入手場所 ファイバージャケット DEF+110 100 初期装備:ロイド、ノエル(序章)購入:武器商会(第1章) 強化デニム DEF+120,ADF+5 500 初期装備:エリィ、ワジ(第1章)購入:武器商会(第1章~第2章) フレキシブルコート DEF+115,ADF+15 宝箱:住宅街※西通りのアパート裏口から ニードルパーカー DEF+135,STR+5 800 男性専用 購入:百貨店(第1章~) 水玉ワンピース DEF+135,ADF+20 女性専用 宝箱:旧鉱山 リオットギア DEF+160,ADF+15 1200 購入:武器商会(第2章~第3章)初期装備:ティオ(第2章) ルーンローブ DEF+155,ADF+30 宝箱:マインツ山道(月の僧院側) コンバットスーツ DEF+170,ADF+10,STR+2,SPD+5 男性専用 宝箱:ジオフロントD区画 ひまわりポンチョ DEF+165,回避率+20% 2000 女性専用 購入:百貨店(第2章~) サバイバルベスト DEF+200,ADF+30 3000 購入:武器商会(第3章~) デニムレザー DEF+190,ADF+50 宝箱:ノックスの樹海 カゲマル羽織 DEF+210,SPD+5,回避率+20% 5000 男性専用 購入:百貨店(第3章~) プリーストドレス DEF+230,ADF+45 女性専用 宝箱:湿地帯 ミリタリーコート DEF+280,ADF+40 6500 購入:武器商会(第4章~) 竜華樹の帷子 DEF+270,ADF+60 宝箱:ジオフロントC区画 チタンアーマー DEF+300,ADF+25,STR+5 男性専用 宝箱:鏡の城 イブニングドレス DEF+275,ADF+50,ATS+5 9000 女性専用 購入:百貨店(第4章~) セイントクロス DEF+360,ADF+55 10000 購入:メルカバ(終章)初期装備:終章メンバー イビルガード DEF+345,ADF+85 宝箱:西クロスベル街道・線路 七竜の装甲 DEF+400,STR+5 男性専用 宝箱:星見の塔 星辰の羽衣 DEF+380,ADF+40,SPD+5 女性専用 宝箱:月の僧院 テンペストガウン DEF+450,ADF+60 宝箱:オルキスタワー・中枢下層 アイギスガード DEF+530,ADF+50,回避率+5% 男性専用 宝箱:業の領域 ポラリスドレス DEF+520,ADF+55,回避率+10% 女性専用 宝箱:色の領域 ブレイブジャンパー DEF+555,ADF+90,SPD+5 ロイド専用 作製:ギヨーム工房(終章)※詳細は最強装備を参照 クラリティドレス DEF+555,ADF+110,ATS+20 エリィ専用 インテレクトマント DEF+575,ADF+90,ATS+20 ティオ専用 ワイルドフルコート DEF+575,ADF+70,SPD+5 ランディ専用 テスタメントクロス DEF+575,ADF+100,ATS+20 ワジ専用 エクステンドギア DEF+555,ADF+90,SPD+5 ノエル専用 プリンシパルスーツ DEF+575,ADF+80,SPD+5 ダドリー専用 殲天幻舞装 DEF+555,ADF+120,ATS+20 リーシャ専用 パワードスーツ DEF+600,ADF+55 昇級特典:上級捜査官・3rd 靴 名称 効果 価格 装備制限 入手場所 スパイクギア DEF+60 MOV+1 100 初期装備:ロイド、ノエル(序章)購入:武器商会(第1章) トレッキングシューズ DEF+65,MOV+1 400 初期装備:エリィ、ワジ(第1章)購入:武器商会(第1章~第2章) アクセルシューズ DEF+66,MOV+2,SPD+2 宝箱:メゾン・イメルダ カントリーギア DEF+72,MOV+1,回避率+10% 男性専用 宝箱:マインツ山道初期装備:ランディ(第1章) エナメルミュール DEF+68,MOV+1,SPD+3 600 女性専用 購入:百貨店(第1章~) ミリタリーブーツ DEF+80,MOV+1 1200 購入:武器商会(第2章~第3章)初期装備:ティオ(第2章) ジャンピングギア DEF+85,MOV+2 宝箱:タングラム門 カゲマル雪駄 DEF+75,MOV+3,SPD+2,回避率+5% 1800 男性専用 購入:百貨店(第2章~) ホワイトキャンバス DEF+80,MOV+2,ADF+5,SPD+3 女性専用 宝箱:ジオフロントD区画 ストレガー・タフ DEF+110,MOV+1 2500 購入:武器商会(第3章~) エボニーブーツ DEF+100,MOV+2,ADF+10 宝箱:湿地帯 ブラックブーツ DEF+130,MOV+1 男性専用 宝箱:旧鉱山・抜け道 スレンダーヒール DEF+100,MOV+1,SPD+5,回避率+5% 3500 女性専用 購入:百貨店(第3章~) ミリタリーギア DEF+140,MOV+2 5000 購入:武器商会(第4章~) ナイトレガース DEF+135,MOV+23,SPD+5 宝箱:古戦場 シティウォーカー DEF+130,MOV+4,SPD-2,回避率+10% 6500 男性専用 購入:百貨店(第4章~) リュミエルサンダル DEF+145,MOV+2,ADF+20 女性専用 宝箱:鏡の城 リジットギア DEF+180,MOV+2 7500 購入:メルカバ(終章)初期装備:終章メンバー ハイパースパイク DEF+170,MOV+2,ADF+10回避率+10% 宝箱:西クロスベル街道・線路 グレアレガース DEF+185,MOV+2,SPD+5 男性専用 宝箱:月の僧院 カレイドブーツ DEF+200,MOV+3 女性専用 宝箱:星見の塔 アカシックギア DEF+220,MOV+2 宝箱:オルキスタワー・中枢下層 ユピテルトゥース DEF+260,MOV+3,SPD+2,命中率+10% 男性専用 宝箱:碧の大樹・神域2 アマデウスヒール DEF+255,MOV+3,SPD+2,回避率+5% 女性専用 宝箱:碧の大樹・神域3 ディバーゴルティア DEF+280,MOV+4,SPD+5,命中率+20% 男性専用 作製:ギヨーム工房(終章)※詳細は最強装備を参照 アルジェムスター DEF+280,MOV+4,SPD+5,回避率+10% 女性専用 ストレガーΩ DEF+200,MOV+8,SPD+5命中率+10%,回避率+10% 昇級特典:上級捜査官・4th
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/77.html
最強装備 最強装備とは作成方法 最強武器 最強防具身体装備 足装備 最強装備とは 最強の性能+追加効果を持つ装備。 入手しなくても、通常クリアは問題なくできる。やりこみ要素の1つ。 最強武器作成は実績「至高の剣」の獲得条件でもある。 作成方法 前作同様、クロスベル旧市街《ギヨーム工房》のギヨーム親方が武器・防具ともに作成してくれる。 武器は素材を揃えて会話すると、選択肢に最強武器作成が出るようになる。 防具は作成時期が来ると、改造メニューの中に品が増える形で作成できるようになる。 最強武器 作成時期:終章・ラストダンジョン出現後。必要素材を揃えた状態でギヨーム親方と会話する。 必要素材:ゼムリアストーン1個か欠片5個 ゼムリアストーン陽溜まりのアニエス全14巻を揃え、ミシュラムのホテル2階にいる占い師に交換してもらう。 ゼムリアストーンの欠片 ※取得時期:終章・ラストダンジョン出現後オルキスタワー屋上の中央 西クロスベル街道・線路の2マップ目、MAP左側の壁際にある墜落痕。 ミシュラム・鏡の城の最上階 アルモリカ村の宿酒場2階でケビンから貰う(PTにワジがいるときに話しかける) マインツの宿酒場の奥の部屋でヨシュアから貰う 2周目の終章から戦える隠し魔獣を倒す。(各地に5体いるので、5個) 余さず取っていれば、1周目では2つ、2周目以降は3つの最強武器を入手できる。 最短で、3周目の終章にて全員分コンプリート可能。 装備者 名前 STR 追加性能 ロイド インフィニティ +700 DEF+60,SPD+10,回避率+15% エリィ エクスシアレイ +700 RNG+7,命中率+100%,クリティカル率20% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2,ATS+50,命中率+100% ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1,戦闘不能+20% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6,石化付加+20% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15%,クリティカル率+30% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1,戦闘不能+25% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6,クリティカル率+30% ロイド・ティオの武器が特に強力でお勧め。キャラ性能と追加効果が合致しており、BOSS戦・雑魚戦ともに有用。 エリィ・ワジはアーツ寄りのキャラだが、追加性能は物理寄り。逆にいえば物理で活用しやすくなるとも言える。回避率、クリティカルの上昇が序盤から終盤まで積極的に機能するワジの武器は次点でのオススメ。 ランディ・ノエルの武器は他キャラの武器と比べてSTR上昇値が優秀だが、追加効果が雑魚戦向けなのでBOSS戦では旨みが薄い。 リーシャ・ダドリーの武器はそこそこ強力だが、加入期間が短すぎるので、引き継ぎしてもなかなか有効活用できない。 なお、パーティ加入順は、ロイド=ノエル>エリィ=ワジ>ランディ>>ティオ>[大きな壁]>リーシャ>ダドリー。(厳密にはロイド以外のキャラは一時加入や一時離脱があるが)周回プレイを考えたとき、加入順が早く、石化+20%が付加されるノエルは最強武器の恩恵を大きく享受できる。しかし、周回プレイでレベルを引き継ぐ場合は突出したメリットには成り得ない。(雑魚相手ならそもそも先に殲滅出来る上、ボスに石化は無効) 最強防具 作成時期:終章・クロスベル突入以降。 身体装備 必要素材:デヴァインクロスx1、Uマテリアルx10、改造費用3000ミラ デヴァインクロスの入手先は以下の通り。 戦闘手帳の内容を警察本部のレベッカに報告する。(286種類:神域3までの全種で1つ確認) 戦闘手帳の内容が完全な状態で警察本部のレベッカに報告する。 終章の交換屋にてUマテリアル50個で交換可能。 実質Uマテリアル60個(カジノのメダル交換で6万ミラ相当)で作成可能。 金さえあれば1周で全員分揃えられる。 装備者 名前 DEF ADF 追加性能 ロイド ブレイブジャンパー 555 90 SPD+5 エリィ クラリティドレス 555 110 ATS+20 ティオ インテレクトマント 575 90 ATS+20 ランディ ワイルドフルコート 575 70 SPD+5 ワジ テスタメントクロス 575 100 ATS+20 ノエル エクステンドギア 555 90 SPD+5 ダドリー プリンシバルスーツ 575 80 SPD+5 リーシャ 殲天幻舞装 555 120 ATS+20 足装備 必要素材:リジットギア(店売り最強靴)と改造費用2800ミラに、男性用なら空のセピスx1000、女性用なら幻のセピスx1000が必要。 こちらも金とセピスさえあれば1周で全員分揃えられる。 装備者 名前 DEF MOV SPD 追加性能 男性用 ディバーゴルティア 280 +4 +5 命中率+20% 女性用 アルジェムスター 回避率+10%
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/2799.html
雅楽戦隊ホワイトストーンズ コメント 北海道テレビ放送 (HTB)制作のヒーローものの特撮テレビドラマ作品。「ローカルヒーロー」の先駆けでもある。 ゴウカザル:本郷隆 アギルダー:南郷進 ノクタス:北郷誠 くさぶえ必須 ムックル:大谷地ひばり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 初代(モザイク・水曜どうでしょう版) アギルダー:南郷進 ノクタス:北郷誠 くさぶえ必須 ムックル:大谷地ひばり カクレオン:HEROのマスター ドンカラス:悪の秘密結社の大佐 2代目(ドラバラ版) ダイケンキ:大門通 フーディン:川北博士 ハクリュー:白龍神社宮司 メブキジカ(あきのすがた):青葉もみじ ヤミカラス:ずっこけ戦闘員 ウソッキーorオーロット:ポプラーマン ヌメルゴン:なめリン大佐 怪人 レジロック:怪人レンガレンガ オニドリル:怪人・外人フーリガン デスマス:怪人・演歌歌手 ロズレイド:怪人・レッドローズ マルマイン:怪人ボムボムキラー ジャイロボール必須 -- (ユリス) 2014-10-12 19 45 59
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/34.html
キャラクター紹介 エリィ・マクダエル Elie Macdowell 前作で特務支援課メンバーとしてロイド達と共に活躍した、前クロスベル市長ヘンリー・マクダエルの孫娘。 特務支援課の一時解散後、新たに自治州議長に就任した祖父を手伝うため警察を休職していたのだが・・・。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは導力銃による射撃。 射程が長く、敵の目視範囲外からじっくり敵の背後を狙い撃てるため、安全性が高い。 特に狭い通路内など動きが制限される場所で確実に奇襲を仕掛けたい時に効果的。 初心者に最もオススメできるフィールドアクション。 ただし、やや出が遅い上にヒット時の敵制止時間が極端に短いため、敵接近時は非常に不利(背後からの攻撃による気絶時間はロイドと同等)。 初心者は接近時にロイド、遠距離時にエリィとフィールドアクションを使い分けていくといいだろう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV E A E E A S C A A 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 EP・ATS・ADFが高く、アーツ主体の戦闘に向いている。基本的に非力だが、コンビクラフトを使えば物理攻撃もこなせる。 また、全ての専用武器に絶対命中率の補正効果があり、なおかつDEX値が高いのも特長。 物理・魔法のコンビクラフトをバランスよく修得し、クラフトも駆動解除・範囲攻撃・HP/CP同時回復・加速など緊急時に頼りになるものが揃っており、仲間の強みを伸ばす補佐役としては充分以上の働きを期待できる。 反面、前作で猛威を振ったホーリーバレットは厳しい調整を受けている。 オーブメントは2ラインの5-1連結で、風属性限定スロットが1つ。 今作では属性の縛りが緩くなったため、マスタークオーツ次第でどの属性のアーツも組んでいける。 全操作キャラ中唯一回復Sクラフトを持つが、CP MAX時以外は回復量がMAX HPの50%と、微妙な性能。 Sブレイクで緊急時に即発動できるが、元々回復アーツは駆動時間が短く、ある程度は緊急時にも対応できる。 基本的にはストライクベルやコンビクラフトにCPを回した方がよいだろう。 エリィの最大の長所は再行動クラフトのストライクベル。今作になって、刹那のルーン、バーストと再行動要素は増えたが、その中でも一番手軽に使っていける。 エリィを使う上での最重要クラフトなので、特性はしっかり覚えておきたい。強アーツの駆動短縮や緊急回避に幅広く使っていける。 性質上「~鈴」系のクオーツと相性がいいので、エリィにはどれか一つを必ずつけておきたい。 なお、刹那のルーンとストライクベルを組み合わせることで敵にターンを一切回さずに倒すことができる。 具体的な方法は、エリィ以外のキャラが刹那のルーンを発動→エリィのターンでストライクベルを刹那のルーン使用者に発動→刹那のルーン使用者のターンで刹那のルーンの発動を終了・同ターンで再発動。 ループさせるにはかなりの量のEP・CP回復アイテムが必要になるが、どうしても勝てない時にはどうぞ。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 3点バースト 攻撃クラフト:単体 20 3500 120 初期 ペネトレイター 攻撃クラフト:直線 30 3500 130 Lv56 ホーリーバレット 回復クラフト:小円(地点指定)・HP小回復・CP+20※自身には効果なし 60 3500 初期 ワイルドスワンⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除、50%で封魔 30 3000 110 初期 クロスミラージュ 攻撃クラフト:中円(地点指定) 40 3500 100 初期 クロスミラージュⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)、ATS-25% 45 3500 100 Lv83 ストライクベル 補助クラフト:小円・加速 40 5000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 3点バースト/ペネトレイター ペネトレイターに強化されることで直線貫通攻撃になり威力も上がる。 ホーリーバレット 前作とは異なり消費CPが増えた上エリィ自身は効果対象にならなくなった。 そのため連発はできないが、即座にHPとCPを回復できる手段として、ピンポイントで使っていける。 ワイルドスワンⅡ 二丁拳銃を連射した後サマーソルトを決めるコンビネーション攻撃。 技/アーツ駆動解除効果を持つ。HIT数が多いため、セピスボーナス時にも使っていける。 Ⅱになることで威力が強化され封魔効果が追加されたが、不確実な上アーツ主体の魔獣は封魔耐性を持っていることが多いのが難点。 クロスミラージュ/クロスミラージュⅡ 敵の渦中に飛び込み周囲の敵に連射を見舞う。 移動を伴う地点指定の範囲攻撃。 消費CPが多めなわりに威力は通常攻撃と同等なので、対集団戦専用といえる。 指定した地点に移動するため、多くの敵を巻き込もうとすればするほどエリィが前線に出てしまう点には注意が必要。 また、エリィはMOVが低いため、特に序盤は多くの敵を巻き込むのが難しい。 Ⅱに強化されることで効果範囲が大円に拡大され前作での性能を取り戻し、ATS低下の効果も追加される。 刃系クオーツと組み合わせるとより効果的。 ストライクベル 対象のディレイをゼロにし、即座に行動順を回すクラフト。 複数の対象に使用した場合は、使用直前のディレイが少なかったキャラの順に行動順が回ってくる。効果範囲は小円だが射程が長く、使い勝手は良好。 強力なアーツの駆動を一瞬で完了させたり、敵の行動前に割り込んで遅延クラフトで攻撃するなど、パーティの柔軟性を大幅に高めるキークラフトと言える。 唯一の欠点はSクラフト・コンビクラフトも含めた全クラフト中で最も長い、使用後の硬直時間。 今作ではSPDを高める装備が豊富にあるので、ストライクベルを主軸にエリィを使うならSPDも強化しておきたい。 「~鈴」をつけておくことによって、アーツ詠唱時間で行動順をある程度制御できるのだが、ストライクベルはこの恩恵を最大限に受けられる。 下位アーツを使うと、普通に待機するよりディレイを短縮できるので、上位アーツを詠唱しているティオやワジに先んじる>ストライクベルで再行動という流れが作りやすい。 水系の辰星鈴とは特に相性がいいが、ある程度ディレイの少ない補助アーツが使えるなら、どの属性の物でもいけるだろう。 闘魂ベルトを装備すると、この再行動ループはさらに加速する。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 オーラレイン 回復Sクラフト:大円・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復 3500 初期 オーラレインⅡ 回復Sクラフト:全体・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復・DEF+25% 3500 Lv102 エアリアルカノン 攻撃Sクラフト:中円・魔法攻撃 3500 155 初期 エアリアルカノンⅡ 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 195 Lv67 デバインクルセイド 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 250 終章・加入時 オーラレイン/オーラレインⅡ 回復効果を持つ唯一のSクラフト。 効果範囲は特別な大円で、ほぼ確実に味方全員を効果範囲内に捉えられる(Ⅱは全体)。 能力値低下を除く全ての状態異常と戦闘不能も解除できるため、緊急時に助かる。 ただしCP MAX時以外は回復量が最大HPの50%(ティアラ程度)というのが難点。 仲間の戦闘不能状態と状態異常をまとめて回復できる唯一の技なので、念のためSブレイクに登録しておくと良いか。 とはいえ、もともと回復アーツの駆動時間は短い傾向にあるため、Sブレイクが必要な機会はあまりないのが現状。 加えてエリィ自体が耐久力の高くないキャラクターのため、敵キャラクターの全体攻撃Sクラフトが増えた今作では、 オーラレインで立て直したいときに限って肝心のエリィが沈んでいる事もしばしば。 エリィは通常クラフトやコンビクラフトが強力なため、そちらにCPを費やす方が実戦的だろう。 「聖なる女神の奇跡よ・・・光となりて、天より来たれ・・・オーラレイン!」 エアリアルカノン/エアリアルカノンⅡ ATS依存の魔法攻撃だが、他キャラの強力なSクラフトの前には見劣りする威力しかないのが悲しいところ。 基本的にSブレイクに登録するのは万一に備えてオーラレインの方がいいだろう。 「気高き女神の息吹よ・・・力となりて、我が銃に集え・・・エアリアルカノン!」 デバインクルセイド エアリアルカノンの上位互換といえる性能。 同じ大円魔法攻撃Sクラフトであるワジのアカシックアームと比較すると、威力では劣るが範囲で勝る。 「聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・」 「はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 「零の軌跡」で実績「エリィとの絆」を取得したデータを引き継ぐ スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(エリィ・ティオ):大円・魔法攻撃50%で凍結 3000 260 第2章・ティオ加入時 ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 第1章・ランディ加入時 サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 第1章3日目「マインツ山道の手配魔獣」達成後 アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 第2章3日目「ウルスラ間道の手配魔獣」達成後 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 プリーストバレット サポートクラフト:回復・中円・HP70%回復・DEF+25%(3ターン) 初期 コールスレンダー サポートクラフト:攻撃・中円・STR-25% 100 Lv77 ※サポートクラフトの選択条件 基本的に「コールスレンダー」を使用 HP50%以下の味方がいる場合、90%の確率で「プリーストバレット」を使用 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 シャルロッテ 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 回避1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv88 種類 名称 武器 グレイジョーカー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 命中3、回避3、脱兎 ライン2 破脚の牙
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/35.html
キャラクター紹介 ティオ・プラトー Tio Plato エプスタイン財団からクロスベル警察に出向してきたクールな言葉と素っ気ない態度が印象的な少女。 感応力に優れ、財団が開発した魔導杖(オーバルスタッフ)という特殊装備を使いこなす。 特務支援課が一時解散となった後、レマン自治州にある財団本部に戻っていたのだが…。 フィールドアクション解説 魔導杖から拡散魔法弾を扇状に撃ち出す。 やや出が遅いが、リーチはそこそこで攻撃範囲が横に広いため、敵に当てやすい。 ただし1キャラ分ほどあいた位置から攻撃判定が発生するので、敵に接近し過ぎると当たらない。 敵背後から攻撃時の気絶時間がかなり短いため、敵との戦闘をなるべく避けたい時にはあまり有効ではない。 距離によっては2ヒットし、弱い敵をそのまま粉砕できるが、少々判定にムラがあり安定しないのが難。 単体で見るとバランスのとれたフィールドアクションなのだが、近距離をロイド、遠距離をエリィ等と使い分けているとあまり出番がないかもしれない。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV F S F D S A D C F 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 EP・ATS・ADFが高い魔法使いタイプ。 特にEPとATSは全キャラ中最高で、クラフトも魔法攻撃が多いため、長所を活かすことができる。 前作『零の軌跡』では仲間の中でも極端にSTRが低かったが、今作では修正されている(パーティ中最も非力なところは変わらない)。 ティオの通常攻撃は特殊な性質を持っており、与えるダメージはティオのSTRと対象のADFに依存するが、戦闘中の能力値の増減についてはSTRではなくATSの増減の影響を受ける。 また、アーツ反射の特性を持つ魔獣には反射されるので注意(物理反射の特性を持つ敵には反射されない)。 上記の通常攻撃の特性に加え、多くのクラフトの効果(具体的にはビームザンバー、アブソリュートゼロ、エナジーサークル、攻撃Sクラフト、エリィ・ワジとのコンビクラフト)は完全にATSに依存するため、マスタークオーツ「ピクシィ」との相性が良い。 オーブメントは1ラインで、水属性限定スロットが1つと最高の性能。 今作では属性の縛りが緩くなったため、好みに応じてどんな属性のアーツも組んでいける。 通常クラフトやSクラフトについても、攻撃・補助・回復とバランスよく揃っている。 CPを回復する料理アイテムや闘魂ベルトなどがあると心強い。 HPが低く打たれ弱い点を除けば、クラフトと導力魔法の両方を駆使して攻撃・補助・回復なんでもこなせるマルチなキャラと言えるだろう。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 アナライザー 補助クラフト:単体・DEF/ADF-25%(3ターン)情報解析 20 2500 初期 ビームザンバーⅡ 攻撃クラフト:中円・魔法攻撃・ADF-25%(3ターン) 30 3500 120 初期 ツァイト召喚 補助クラフト:サポートメンバー「ツァイト」召喚 ツァイトの行動1.遠吠え(敵全体・DEF-25%+遅延)2.空牙(敵全体・ダメージ小+遅延) 30 3000 100(空牙) 初期 神狼召喚 補助クラフト:サポートメンバー「神狼」召喚 神狼の行動1.咆哮(敵全体・DEF-25%[3]+遅延)2.覇王牙(範囲・ダメージ中+遅延) 30 3000 100(覇王牙) 終章 エナジーサークル 回復クラフト:中円・HP中回復「全状態異常・能力低下」解除 40 3000 初期 アブソリュートゼロ 攻撃クラフト:小円(地点指定)・魔法攻撃25%で凍結 50 3500 150 初期 アブソリュートゼロⅡ 攻撃クラフト:中円(地点指定)・魔法攻撃100%で凍結 55 3500 200 Lv77 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 アナライザー 情報解析と弱体化の効果を併せ持つお馴染みのクラフト。 重ねがけすることで対象のDEF/ADFを50%まで低下させることができる。 今作ではバトルスコープに加え導力魔法の「アナライズ」が存在し、DEF/ADFダウン効果を持つ攻撃手段も他にあるため、使用する機会は減少傾向にあるだろう。 使用後のディレイは短く、使い勝手は良い。 ビームザンバーⅡ 範囲と威力が強化され、ADFダウン効果も付加されたので使いやすくなった。 奇襲時の開幕クリティカルなどに合わせて使っていくといいだろう。 ツァイト召喚/神狼召喚 サポートメンバーのツァイトを召喚する。 召喚したツァイトは一度だけ「遠吠え」(全体DEF-25%・遅延)もしくは「空牙」(全体攻撃・遅延)を使用する。 どちらの行動にも遅延効果があるが、今作では遅延効果が大幅に弱体化しているので、かなり使い勝手は落ちたといえる。 召喚からツァイトの行動順が回ってくるまでには若干のタイムラグがあり、通常は特に問題ないレベルだが、(奇襲・先制攻撃以外の)戦闘開始時は敵のディレイがゼロのため、戦闘開始直後に使用しても必ず敵の行動の方が早い点には注意。 なお、シナリオの進行度合によっては使用不可のケースがある。 エナジーサークル CP消費は多めだが、駆動なしにパーティのHPを大きく回復できるだけでなく、全ての状態異常と能力低下もまとめて解除できる、非常に優秀なクラフト。 ティオに状態異常防止アクセサリを装備させれば、防御は磐石と言えるだろう。 アブソリュートゼロ/アブソリュートゼロⅡ 消費CPは大きいが、Ⅱになれば通常クラフトとしては破格の威力を持つ上、中円の地点指定攻撃となり、非常に強力になる。 凍結効果の発生確率も100%になるため、戦局のコントロールにも役立つ。 ステルス状態からのクリティカルも有効。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 エーテルバスター 攻撃Sクラフト:直線(貫通)・魔法攻撃 3500 150 初期 エーテルバスターⅡ 攻撃Sクラフト:直線(貫通)・魔法攻撃 3500 200 Lv71 ゼロ・フィールド 補助Sクラフト:全体・完全防御・1度(CP200時は2度) 3500 初期 エイドロンギア 攻撃Sクラフト:直線(貫通)・魔法攻撃 3500 260 終章・オルキスタワー中枢下層 エーテルバスター/エーテルバスターⅡ 魔法攻撃のためティオの長所を生かせるが、今作では威力が低下した上、初期からゼロ・フィールドとコンビクラフトが使えるため、出番は減少傾向にあるだろう。 「ガンナーモード、起動します・・・オーバルドライバー、出力最大・・・エーテル、バスター!」 ゼロ・フィールド 味方全体に1回だけ全ての攻撃を無効化する完全防御の効果を付与する(CP MAX時は2回完全防御)。 ダメージだけでなく状態異常などの追加効果も全て無効化する。高難易度や一部の強敵相手だと必須に近いSクラフト。 Sブレイクで緊急時にも即発動できる究極の防御手段。 「エイオンシステム、解放します・・・位相空間にアクセス、絶対障壁を個別展開・・・ゼロ・フィールド!」 エイドロンギア 直線貫通攻撃ではあるが範囲がかなり広く、実質的にはほとんど全体攻撃。条件が整えばフィールド全体をカバーすることも可能。 ダメージはティオのATSに依存するが、「暴風のルーン」ではなく「勝利のルーン」で威力がアップする。 ステルスからのクリティカルも有効。 修得時期が遅く、ゼロ・フィールドのあるティオにはやや地味な存在だが、宝箱魔獣などの掃討には役に立つ。 「エイドロンギア、召喚します・・・リンク完了、制圧を開始します」 「スライサー射出、ビットミサイル発射・・・エーテルバスター改、ファイア!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 Ωストライク コンビクラフト(ロイド・ティオ):中円・攻撃 3000 200 初期 ΩストライクⅡ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2500 260 初期 ΩストライクⅢ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2000 380 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(ティオ・エリィ):大円・攻撃・魔法攻撃・50%で凍結 3000 260 初期 ハーケンストーム コンビクラフト(ランディ・ティオ):大円・攻撃 3000 260 初期 ブラストハンマー コンビクラフト(ティオ・ノエル):大円・攻撃 3000 270 Σアセンション コンビクラフト(ティオ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 295 サポートクラフト 名称 効果 修得方法 C・プロテクション サポートクラフト:補助・中円・HP自動回復(5ターン)・物理完全防御 初期 メガゼロキャノン サポートクラフト:魔法攻撃・直線・100%で凍結 Lv65 初期装備 第2章 Lv63 種類 名称 武器 ディスカバリー 防具 リオットギア 靴 ミリタリーブーツ マスタークオーツ カノンLv2 ライン1 駆動1、魔防1、行動力1、精神1、EP1 1スロット未開封 終章 種類 名称 武器 プロシオン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 魔防3、HP3、丹精、破霊の牙